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能力點數配點分析(轉自巴哈)
周一 7月 21, 2008 10:35 am 由 colo
由於這篇的主題是額外加成,所以只附上要多點才會成長的能力。
平常單點的影響就不提了。
至於成長的幅度,一開始那篇滿滿公式的拿去看吧 XD
(此段資料取自ECO- Wiki)

STR(力量)
9的倍數時,提升最小攻擊力
5的倍數+1時 (即5+1、10+1、15+1、20+1、…)時,提升最大攻擊...

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【討論】關於劍士一職 (轉自巴哈)
周五 7月 18, 2008 9:49 pm 由 小花
 基本上劍士是一個很容易上手的職業,配點方面也有很多種,單練建議敏捷多一點,組隊練可以優先考慮力量,種族推薦人類最適合,初始能力會有10點體質,初期可以省不少水錢,當然喜歡其他種族的玩家也不用太擔心初始能力的問題,因為撐到後期其實都差不多的^^

  一開始建議創好...


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【心得】只有技能及配點的小盜心得 (轉自巴哈)
周五 7月 18, 2008 9:47 pm 由 小花
首先...我解釋一下為什麼主題會改這樣...
不怕說...我小盜是吸上來的...不能給很準確的打怪升等意見...
而且都有不少人說過大約F系怎樣打怪升了...不太需要再說吧 orz
(迷之聲: 又c上來又懶打字...那你開post幹什麼)

好了=o=回歸本文內容...主要我是會說一下自己的配點以及技能點法...

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★祭司參考文章★(轉自巴哈)
周三 7月 09, 2008 8:57 pm 由 小花
祭司JOB50素質加成: STR2、DEX5、INT12、VIT1、AGI5、MAG13 從一轉技能說起


[table:3d42 class=MsoNormalTable style="BORDER-RIGHT: windowtext 1.5pt double; BORDER-TOP: windowtext 1.5pt double; BORDER-LEFT: windowtext 1.5pt double; WIDTH: 510px; BORDER-BOTTOM: windowtext 1.5pt double; HEIGHT: 323px; mso-cellspacing: 0cm; mso...

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【攻略】技能點完全手冊 (轉自巴哈)......part3
周一 7月 07, 2008 10:55 pm 由 小花
5.選擇制技能點取得

選擇制的技能點如其名,就是可以自由在一轉、2-1轉以及2-2轉之間選擇。
雖然是這樣說,但若在二轉以前就解的話,點數將被強制灌在一轉,需多注意。

以日版當下版本,選擇制技能點共有十點,不過某些地圖港台版尚未開放,
這裡就只先放上與Sa...

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【攻略】技能點完全手冊 (轉自巴哈)......part2
周一 7月 07, 2008 10:43 pm 由 小花
4.一轉21個技能點取得
先前我把轉職的3點歸類在任務/事件取得,
但是因為除了玩初心者的強者版友以外,每個人都是會取得那三點的,
因此,這裡的21點並不包含那三點。

既然被稱為一轉技能點,自然是只能用在一轉上。
就算你是二轉去解,技能點還是會被灌在一轉。...

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【攻略】技能點完全手冊 (轉自巴哈)......part1..不管有沒有玩過eco都值得一看
周一 7月 07, 2008 10:41 pm 由 小花
目錄:

1.前言
2.基礎須知
2-1.技能點?
2-2.技能點之取得
2-2-1.任務/事件
2-2-2.JOB等級
3.技能點相關系統
3-1.重置系統
3-2.互轉系統
4.一轉21個技能點取得
4-1.下城
4-2.上城
4-3.諾頓海濱長廊(北國)
...

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弓手(轉自巴哈..職業說明─弓 )
周一 7月 07, 2008 1:27 pm 由 小花
這次要說的是我的五兒子,是個低等級演習用鎗手
玩弓這個職業,要先注意一樣事情
他的2-1是拿弓的,2-2是拿鎗的
兩個職業很多攻擊技能是不共通的
(限定弓使用或限定鎗使用)
這點跟其他職業不太一樣,請務必小心

弓這職業可以說是F系中火力最強大的職業
...

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元素使(轉自巴哈..職業說明─巫)
周一 7月 07, 2008 1:25 pm 由 小花
這次要說的是SU系中最暴力(被打)的職業,也就是所謂的元素使...
也是我的第九個兒子... (看

一轉:元素使(Shaman)
二轉:精靈使(Elementaler)、巫師(Enchanter)

ECO屬性:光剋闇、闇剋四屬性、四屬性剋光
風→火→水→土→風
(前剋後)

元素使技能:
...

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