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		<title>職業相關</title>
		<link>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t1.htm</link>
		<description>提供職業相關資料供大家參考..有好的文章也可以貼上..但是要註明出處喔...</description>
		<lastBuildDate>Mon, 21 Jul 2008 02:35:44 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
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			<title>職業相關</title>
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			<link>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t1.htm</link>
		</image>
		<item>
			<title>能力點數配點分析(轉自巴哈)</title>
			<link>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t105.htm</link>
			<dc:creator>colo</dc:creator>
			<description>由於這篇的主題是額外加成，所以只附上要多點才會成長的能力。

平常單點的影響就不提了。

至於成長的幅度，一開始那篇滿滿公式的拿去看吧 XD

(此段資料取自ECO- Wiki)



STR(力量)

9的倍數時，提升最小攻擊力

5的倍數+1時 (即5+1、10+1、15+1、20+1、…)時，提升最大攻擊力

3的的倍數-1時，提升負重量



DEX(命中)

10的倍數時，提升近距離命中

9的倍數時，提升詠倡速度

5的倍數時，提升體積容量



INT(智力)

10的倍數時，提升遠距離命中、以及體積容量

3的倍數時，提升魔法乘算防禦

3的倍數時，提升遠距離迴避



VIT(體質)

5的倍數時，提升最大HP

3的倍數時，提升物理乘算防禦

9的倍數時，提升物理乘算防禦

4的倍數時，提升魔法乘算防禦

3的倍數時，提升負重量



AGI(靈活)

9的倍數時，提升攻速、以及迴避力



MAG(魔法)

8的倍數-1時，提升最小魔法攻擊力

6的倍數+1時，提升最大魔法攻擊力 </description>
			<category>職業相關</category>
			<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 02:35:44 GMT</pubDate>
			<comments>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t105.htm#122</comments>
			<guid>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t105.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>【討論】關於劍士一職 (轉自巴哈)</title>
			<link>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t99.htm</link>
			<dc:creator>小花</dc:creator>
			<description>　基本上劍士是一個很容易上手的職業，配點方面也有很多種，單練建議敏捷多一點，組隊練可以優先考慮力量，種族推薦人類最適合，初始能力會有10點體質，初期可以省不少水錢，當然喜歡其他種族的玩家也不用太擔心初始能力的問題，因為撐到後期其實都差不多的^^



　　一開始建議創好三個人物，一個本尊兩個分身，分身用來做什麼？第一、可以跑任務賺錢供本尊水錢及裝備的費用，第二、分身可以去就職成商人，一方面可以與NPC商店低買高賣，一方面可以幫忙把倉庫的東西寄去別國家的銀行，非常方便！



　　首先新手流程務必要跑完，很多NPC都會送補品的，全部都有拿的話賣商店也有800元左右，這樣一個帳號三個人物就有大約2400元了，1~5級就在奧克魯尼亞東部平原練就好了，看到木箱一定要去打，很多材料都是要木箱才開的出來，就算把木箱直接賣給NPC也有200元喔。

5級人類劍士個人配點素質：Str10  ...</description>
			<category>職業相關</category>
			<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 13:49:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t99.htm#115</comments>
			<guid>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t99.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>【心得】只有技能及配點的小盜心得 (轉自巴哈)</title>
			<link>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t98.htm</link>
			<dc:creator>小花</dc:creator>
			<description>首先...我解釋一下為什麼主題會改這樣...

不怕說...我小盜是吸上來的...不能給很準確的打怪升等意見...

而且都有不少人說過大約F系怎樣打怪升了...不太需要再說吧 orz

(迷之聲: 又c上來又懶打字...那你開post幹什麼)



好了=o=回歸本文內容...主要我是會說一下自己的配點以及技能點法的

雖然是c上來的...但加點方面也是需要點次序的...還有...希望真的有對各位有幫助



若有玩家回文想發問問題的...先說一下對不起=o=...

因為本人在18  ...</description>
			<category>職業相關</category>
			<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 13:47:40 GMT</pubDate>
			<comments>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t98.htm#114</comments>
			<guid>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t98.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>★祭司參考文章★(轉自巴哈)</title>
			<link>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t23.htm</link>
			<dc:creator>小花</dc:creator>
			<description>祭司JOB50素質加成： STR2、DEX5、INT12、VIT1、AGI5、MAG13 從一轉技能說起







技能列表

攻擊技能(JOB)

輔助技能(JOB)

被動技能(JOB)

神聖光珠(6) 聖光審判術(40) 聖光子彈(50)

恢復(1) 醒過來(8 ) 驅毒(10) 昏厥恢復(12) 提升石化抵抗(14) 沉默恢復(15) 提升毒的抵抗(16) 解除石化(17) 解除混亂(18 ) 提升昏厥抵抗(20) 提升遲緩抵抗(21) 提升沉默抵抗(22) 提升混亂抵抗(24) 提升睡眠抵抗(26) 緩速回復(28  ...</description>
			<category>職業相關</category>
			<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 12:57:48 GMT</pubDate>
			<comments>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t23.htm#33</comments>
			<guid>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t23.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>【攻略】技能點完全手冊 (轉自巴哈)......part3</title>
			<link>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t18.htm</link>
			<dc:creator>小花</dc:creator>
			<description>5.選擇制技能點取得



選擇制的技能點如其名，就是可以自由在一轉、2-1轉以及2-2轉之間選擇。

雖然是這樣說，但若在二轉以前就解的話，點數將被強制灌在一轉，需多注意。



以日版當下版本，選擇制技能點共有十點，不過某些地圖港台版尚未開放，

這裡就只先放上與Saga4所開的地圖相關的五個。

剛才忽然發現，原來唐卡是SAGA5才開的=3=

不過既然翻了就暫時擺著吧…





5-1.摩根市

(地圖名是叫摩根市，但是通行證卻叫摩哥入國許可證=  ...</description>
			<category>職業相關</category>
			<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 14:55:14 GMT</pubDate>
			<comments>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t18.htm#26</comments>
			<guid>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t18.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>【攻略】技能點完全手冊 (轉自巴哈)......part2</title>
			<link>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t17.htm</link>
			<dc:creator>小花</dc:creator>
			<description>4.一轉21個技能點取得

先前我把轉職的3點歸類在任務/事件取得，

但是因為除了玩初心者的強者版友以外，每個人都是會取得那三點的，

因此，這裡的21點並不包含那三點。



既然被稱為一轉技能點，自然是只能用在一轉上。

就算你是二轉去解，技能點還是會被灌在一轉。



道具將以藍字表示，

怪物將以橘字表示，以上兩者請多利用ECO Data Web的Mob Search查詢

地圖將以綠字表示，詳細請多利用EcoMap.cc

其他沒註明的…  ...</description>
			<category>職業相關</category>
			<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 14:43:36 GMT</pubDate>
			<comments>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t17.htm#25</comments>
			<guid>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t17.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>【攻略】技能點完全手冊 (轉自巴哈)......part1..不管有沒有玩過eco都值得一看</title>
			<link>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t16.htm</link>
			<dc:creator>小花</dc:creator>
			<description>目錄：



1.前言

2.基礎須知

    2-1.技能點？

    2-2.技能點之取得

        2-2-1.任務/事件

        2-2-2.JOB等級

3.技能點相關系統

    3-1.重置系統

    3-2.互轉系統

4.一轉21個技能點取得

    4-1.下城

    4-2.上城

    4-3.諾頓海濱長廊(北國)

    4-4.阿伊恩薩烏斯(南國)

    4-5.帕斯特市(東國)

    4-6.鐵火山

    4-7.咖啡屋

5.選擇制技能點取得

    5-1.摩根市

    5-2.光之塔周邊

  ...</description>
			<category>職業相關</category>
			<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 14:41:36 GMT</pubDate>
			<comments>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t16.htm#24</comments>
			<guid>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t16.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>弓手(轉自巴哈..職業說明─弓 )</title>
			<link>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t11.htm</link>
			<dc:creator>小花</dc:creator>
			<description>這次要說的是我的五兒子，是個低等級演習用鎗手

玩弓這個職業，要先注意一樣事情

他的2-1是拿弓的，2-2是拿鎗的

兩個職業很多攻擊技能是不共通的

(限定弓使用或限定鎗使用)

這點跟其他職業不太一樣，請務必小心



弓這職業可以說是F系中火力最強大的職業

(至少在前中期都是這樣沒錯)

尤其在PvP中佔了很大優勢(最大射程11格的可怕之處…)

鎗手參加演習(初撃人数9)(他人ID已消去)



總之先來看看技能和建議吧‧ｗ‧



※雖然很不願意...翻譯參照港板...

我個人是絕對不贊同一些爛翻譯啦...不過這樣板友在對照上會比較方便



弓

一轉：弓手  ...</description>
			<category>職業相關</category>
			<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 05:27:03 GMT</pubDate>
			<comments>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t11.htm#14</comments>
			<guid>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t11.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>元素使(轉自巴哈..職業說明─巫)</title>
			<link>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t10.htm</link>
			<dc:creator>小花</dc:creator>
			<description>這次要說的是SU系中最暴力(被打)的職業，也就是所謂的元素使...

也是我的第九個兒子... (看



一轉：元素使(Shaman)

二轉：精靈使(Elementaler)、巫師(Enchanter)



ECO屬性：光剋闇、闇剋四屬性、四屬性剋光

風→火→水→土→風

(前剋後)



元素使技能：

被動技能：

提升最大MP上限

提升MP回復率

SU共通必點的技能，跳過！

(你要逆天玩物攻的話可以不用點，不過說真的玩物攻很糟蹋這職業...)



鈍器修練(J9)：

逆天用。對魔法不會有任何幫助。



精靈知識(J12)：

跟其他職業的○○知識一樣，打精靈系的怪會有掉好東西的機率

有需要或有余裕點數才點



鈍器命中率提升(J21)：

逆天用...



攻擊技能：

紅蓮焰(J1)

寒冰箭(J2)

大地震動(J3)

狂風之刃(J4)



元素的基本攻擊，選個1~2系來用吧  ...</description>
			<category>職業相關</category>
			<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 05:25:38 GMT</pubDate>
			<comments>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t10.htm#13</comments>
			<guid>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t10.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>魔法師(轉自巴哈..職業說明─魔)</title>
			<link>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t9.htm</link>
			<dc:creator>小花</dc:creator>
			<description>隔了這麼久，這次要講的是我的二兒子啦！



一轉：魔法師(Wizard)

二轉：魔導師(Sorcerer)、賢者(Sage)



在SU中，他可以說是攻擊力最低的(光使是輔助系那個例外啦...)

但是技能卻是最全面性的！

輔助能力可是高的驚人喔ｗ





魔法師技能：

被動技能：

提升最大MP上限Lv5

提升MP回復率Lv5

SU共通必點的技能，不點的話可是有些麻煩的呢



攻擊技能：

魔法片(J1)：一開始轉職就能習得的技能，因為等級提升後的魔耗很不妙

威力也沒提升多少，所以Lv1就夠用了



魔法衝擊波(J15)：此招的優點是無詠唱，在前期算是優良的技能

在低等級演習也非常好用  ...</description>
			<category>職業相關</category>
			<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 05:24:16 GMT</pubDate>
			<comments>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t9.htm#12</comments>
			<guid>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t9.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>劍士技能..二轉相關(轉自巴哈..職業說明─剣)</title>
			<link>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t8.htm</link>
			<dc:creator>小花</dc:creator>
			<description>有鑒於很多人對職業的技能、走向、定位不太清楚

所以個人嘗試寫一下關於職業的介紹

首先先從我的大兒子講起(超私心)



剣

一轉：劍士 (Sowrdman)

二轉：劍師(BladeMaster)、賞金獵人(BountyHunter)



ECO裡面物理攻擊力最高的職業，後期STR補正加上老虎面具可到100+27

HP則是第二多的(輸給騎士)

可以拿短劍、單手劍、雙手劍、斧、鈍器，但因為斧沒有斧加速，短劍攻擊力也低(一樣也沒加速)

所以最常拿的還是劍(單手或雙手)

同時也是超帥氣的職業(個人私心)

職業衣服的戦神鎧(Lv45)和夜叉鎧(Lv65)、賞金套裝(Lv75)也都很好看&gt;&quot;&lt;



技能：

近乎可以說是必點的技能有最大HP上升、HP回復上升、最大SP上升、SP回復上升、劍精通、集中(J12)、劍命中上升、劍加速(J32)

至於攻擊技能，有分居合系和重擊(ブロウ)系

居合系的優點在於火力高，而且可以依照居合→居合二段→居合三段的順序快速發動

缺點是非常消耗SP...(居合SP消費18)

重擊的部份，常被玩家使用的有重擊(ブロウ)、暈擊(J24  ...</description>
			<category>職業相關</category>
			<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 05:22:04 GMT</pubDate>
			<comments>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t8.htm#11</comments>
			<guid>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t8.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>小花偶來po一篇賊技給大家參考參考  (轉自巴哈..)</title>
			<link>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t4.htm</link>
			<dc:creator>小花</dc:creator>
			<description> 不過...ob後小花我要玩敏劍啦~~哈哈......  

=========================分隔線==========================

學習job　　　技能名稱　　　　　　最高等調配　　　共使用技能點(小)

　job02　　　HP最大上限提升　　　lv5　　　　　　　　3 4=7

　job03　　　HP回復速度提升　　　lv5　　　　　　　　3 4=7　　　　　　　　　

　job04　　　SP最大上限提升　　　lv5　　　　　　　　3 4=7

　job05　　　sp回復速度提升　　　lv1　　　　　　　　3  ...</description>
			<category>職業相關</category>
			<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 03:06:13 GMT</pubDate>
			<comments>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t4.htm#5</comments>
			<guid>http://ghostliness.6d7d.org/forum-f1/topic-t4.htm</guid>
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