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 能力點數配點分析(轉自巴哈)

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colo



文章數: 15
注冊日期: 2008-07-06

發表主題: 能力點數配點分析(轉自巴哈)   周一 7月 21, 2008 10:35 am

由於這篇的主題是額外加成,所以只附上要多點才會成長的能力。
平常單點的影響就不提了。
至於成長的幅度,一開始那篇滿滿公式的拿去看吧 XD
(此段資料取自ECO- Wiki)

STR(力量)
9的倍數時,提升最小攻擊力
5的倍數+1時 (即5+1、10+1、15+1、20+1、…)時,提升最大攻擊力
3的的倍數-1時,提升負重量

DEX(命中)
10的倍數時,提升近距離命中
9的倍數時,提升詠倡速度
5的倍數時,提升體積容量

INT(智力)
10的倍數時,提升遠距離命中、以及體積容量
3的倍數時,提升魔法乘算防禦
3的倍數時,提升遠距離迴避

VIT(體質)
5的倍數時,提升最大HP
3的倍數時,提升物理乘算防禦
9的倍數時,提升物理乘算防禦
4的倍數時,提升魔法乘算防禦
3的倍數時,提升負重量

AGI(靈活)
9的倍數時,提升攻速、以及迴避力

MAG(魔法)
8的倍數-1時,提升最小魔法攻擊力
6的倍數+1時,提升最大魔法攻擊力
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能力點數配點分析(轉自巴哈)

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